La gamificació com a estratègia d'innovació en turisme

Tornar

Temporització

  • Inici: 14/05/2021
  • Final: 20/05/2021
  • Horari: lliure
  • Durada: 4 hores
  • Modalitat: autoformació

Per poder realitzar la inscripció al curs primer us heu de registrar a la plataforma

Registreu-vos a la plataforma

Adreçat a

Responsables de Recursos Humans, Comunicació i Màrqueting del sector turístic; Petites i mitjanes empreses turístiques.

Docent

Marta López Costa

Doctora en educació i tecnologia digital. Màster en ensenyament i aprenentatge en entorns digitals (Universitat de Barcelona i University of London).

Actualment docent a la Universitat de Barcelona en els graus de Magisteri, Educació social i Pedagogia. A més, investigadora postdoctoral a la Universitat Oberta de Catalunya en els àmbits d'educació i tecnologia digital. Membre de l'equip de recerca consolidat EMA. Sóc Google Certified Innovator.

Els meus principals camps d'investigació són el disseny d'entorns d'aprenentatge i escenaris mitjans per tecnologia, jocs digitals educatius, estudi de processos d'innovació en educació a través de l'ús de mitjans digitals i anàlisi de processos de construcció de coneixement social.

Objectius

Entendre i aplicar les característiques i dinàmiques del joc a situacions pròpies de l’àmbit turístic, el màrqueting i la capacitació.

Dissenyar un pla de gamificació d’acord amb les necessitats especifiques del sector turístic i de les tipologies d’empreses turístiques que hi participin.

Metodologia curs Autoformació

El curs es realitza a distància (online) i l'horari és lliure dins de les dates programades d'inici i final.

S'accedeix a la plataforma virtual on es troben les sessions de formació gravades per capítols, al final de cada capítol cal respondre un petit test per poder passar al capítol següent.

Els dubtes es podran respondre a través del fòrum.

Des de la plataforma podreu:

  • Visionar els vídeos.
  • Respondre els tests i activitats.
  • Descarregar-vos la presentació.
  • Participar al fòrum.
  • Fer preguntes al fòrum que contestarà el formador.
  • Respondre un qüestionari de satisfacció al final de la formació.
  • Descarregar-vos el certificat de participació.

Continguts

  1. Què és la Gamificació?
  2. Què motiva a les persones i com activar els disparadors emocionals.
  3. Lògica i mecàniques de joc en entorns no lúdics.
  4. Mètriques de rendiment.
  5. Eines per dissenyar experiències gamificades memorables.
  6. GameStorming i Prototipat Àgil.